PENINGKATKAN KETRAMPILAN MENULIS DENGAN MENGGUNAKAN METODE GAME DALAM PELAJARAN BAHASA INGGRIS KELAS VII A SMP NEGERI 24 SURABAYA

Authors

  • SAFRUDIN FAUZI SMP Negeri 24 Surabaya

Keywords:

Writing skill, metode GAME, descriptive text

Abstract

Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan siswa dalam menulis monolog deskriptif tentang manusia pada siswa kelas VII A SMP Negeri 24 Surabaya. Metode yang digunakan adalah metode GAME dalam dua siklus yaitu Gambar (picture), Analisis (Analyze), Eksperimen (Experiment), dan Evaluasi (Evaluation) dengan topik pembelajaran The Personal Description dengan sub topik: (1) Deskripsi Wajah Manusia yang Berhubungan dengan Kata ganti Posesif, “his and her” pada siklus pertama , (2) Gambaran tubuh manusia dihubungkan dengan Pronoun sebagai subyek, “He and She” dan verba “wears” diikuti oleh kata benda yang berhubungan dengan pakaian, pada siklus kedua dan (3) Melanjutkan penilaian individu. Untuk mendapatkan pengajaran dan pembelajaran yang bermakna dan menarik, deskripsi pribadi. Temuan dari observer dan angket siswa dalam pendekatan kualitatif serta proses siswa atau dokumen penilaian individu menunjukkan bahwa metode GAME dapat meningkatkan keterampilan siswa dalam mengekspresikan monolog deskriptif tertulis tentang manusia dalam hal keterampilan menulis monolog deskriptif sederhana, kemampuan menulis sastra Inggris siswa dengan struktur yang benar dan dan rasa percaya diri siswa. Peningkatan angka 73,52% dari siklus I kemudian siklus II meningkat menjadi 85,13%.

References

Arikunto, S,. Dkk. 2006. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Bumi Aksara

Hamalik, Oemar. (2007). Proses Belajar Mengajar. Jakarta: Bumi Aksara.

Moh. Uzer Usman, Drs., dan Lilis Setiawati, Dra. 2000. Upaya Optimalisasi Belajar Mengajar. Bandung: Remaja Rosdakarya:

Silberman.,M.,L. Active Learning. 101 Cara Belajar Siswa Aktif. Diterjemahkan oleh Raisul Muttaqin. 2004. Bandung: Nusamedia

Permen 22. 2006. Standar Isi Mata Pelajaran Bahasa Inggris. Jakarta.

Calhoun ,Emily F, 1999. Teaching Beginning Reading and Writing With The Picture Word Inductive Model, Association For Supervision and Curriculum Development, ASCD, Alexandria Virginia

Hasan, Z. M; Sukaryana, 1. W. & Waioedy. 1997. Penelitian tindakan (Action Research). Jakarta: Deparemen Pendidikan dan Kebudayaan.

Leo Idra Ardiana , 2009, Pendekatan, Metode, dan Teknik, Universitas Surabaya

Lie, Anita. 2005. Cooperative Learning. Mempraktekkan Cooperative Learning di Ruang-ruang Kelas. Jakarta: Grasindo.

Oxford, R. (2001). Language Learning Styles and Strategies. In M. Celce-Murcia (Ed.), Teaching English as a Second or Foreign Language. Boston, MA: Heinle and Heinle

Sadiman, Dr. Arief S. Media Pendidikan, Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya, M.Sc.dkk,Divisi Buku Perguruan Tinggi PT Raja Grafindo Persada Jakarta

Slavin, Robert E. 1995. Cooperative Learning. Theory, Research, and Practice. Second Edition. U.S. Department of Education.

Downloads

Published

31.01.2021

How to Cite

SAFRUDIN FAUZI. (2021). PENINGKATKAN KETRAMPILAN MENULIS DENGAN MENGGUNAKAN METODE GAME DALAM PELAJARAN BAHASA INGGRIS KELAS VII A SMP NEGERI 24 SURABAYA. WIDYALOKA, 8(1), 37–52. Retrieved from https://jurnal.ikipwidyadarmasurabaya.ac.id/index.php/widyaloka/article/view/59